بحث
تصميم تجربة المستخدم
من أبرز ما يُميِّزُ هذا الكتاب أنَّه يمكنُ تطبيقه على طيفٍ واسعٍ من أعمال التصميم؛ إذ يوفِّرُ الكتابُ الخطوات الأولى المثاليَّة، ويشرحُ بوضوحٍ المفاهيمَ الأساسيَّة والأساليبَ التي ينبغي تطبيقها عند تصميم تجرِبة المستخدِم.يتضمَّنُ الكتابُ موضوعاتٍ شاملة، ابتداءً من بحوث المستخدِم وتجرِبة المستخدِم، مرورًا بالأمور الجماليَّة، ووَضْع النموذج الأوَّليّ..
100 أمر على كلِّ مُصمِّمٍ أنْ يعرفَها عن الناس
أحد الأسباب الكامنة وراء التصميم هو أن نستقطبَ تفاعُلَ الناس. نريدهم أن يشتروا شيئًا ما، أو أن يقرأوا المزيد، أو يتَّخذوا إجراءً ما. غير أنَّ التصميم دون فهمِ ما يجعل الناس يتصرَّفون بالطريقة التي يسلكون بها هو أشبَهُ باستكشافِ مدينةٍ جديدةٍ دون خريطة: ستكونُ النتائج عشوائيَّةً مربكةً غير فعَّالة. يجمع هذا الكتاب أفكارًا ثاقبةً من بحوثٍ علميَّ..
تصميم الأشياء اليومية
يتناول هذا الكتاب مسائل عدَّة نذكر منها:• أهمِّيَّة العلامات الدالَّة والتعيين الطبيعيّ، لا سيَّما في المنتجات الإلكترونيَّة.• إدراج تطبيقاتٍ عمليَّةٍ لخبرة المستخدِم وسهولة الاستخدام.• أساليبُ معالجةِ العواطف بمستوياتها الثلاثة: الغريزيِّ والسلوكيِّ والتأمُّليّ.• اتِّباع تصنيف محدَّث للأخطاء ما ب..
لا تجعلني أفكِّر
طريقة بديهيَّة لتصميم مواقع إلكترونيَّةوتطبيقات ذكيَّة سهلة الاستخدام هذا الكتاب هو أحَد الكتب الكلاسيكيَّة في تصميم المواقع الإلكترونيَّة وتطبيقات الهواتف الذكيَّة، وهو معتمَدٌ على نطاقٍ واسع بين مصمِّمي المواقع والتطبيقات ومطوِّريها.يعدُّ هذا الكتاب دليلًا لتقييم سهولة الاستخدام، وهو يساعد على فَهْم مبادئ التنقُّل البديهيِّ (دون تفكير) مع وضْع..