Your shopping cart is empty!
Messy Time
إنَّ وَقْتَ الْفَوْضى هُوَ الْوَقْتُ الْأَكْثَرُ مُتْعَةً. أَهْلًا بِالْمَعْجونِ، وَمَرْحَبًا بِالْمَطَرِ. يُساعِدُ وَقْتُ الْفَوْضى الْأطْفالَ عَلى النُّموِّ. يَتَشَوَّقُ الْأَطْفالُ عُمومًا إِلَى وَقْتِ الْفَوْضى، وَيَسْأَلونَ عادَةً: ‘‘مَتى سَيَأْتي وَقْتُ الْفَوْضى مِنْ جَديدٍ؟’’...
Try Again Time
أوه أوه! آخ! عِنْدَما تَرْتَكِبُ الأَخْطاءَ وَتَشْعُرُ بِالْاسْتِسْلامَ، عَلَيْكَ أَنْ تَتَنَفَّسَ: شَهيقٌ...زَفيرٌ...وَتَتَذَكَّرَ ثَلاثَ كَلِماتٍ قَوِيَّةٍ: ‘‘سَأُحاوِلُ مِنْ جَديدٍ’’. رُبَّما تَحْتاجُ لِأَنْ تُحاوِلَ أَكْثَرَ مِنْ مَرَّةٍ...هَذا ما يَعْنيهِ وَقْتُ المُحاوَلَةِ! هُوَ وَقْتٌ لِلتَّعَلُّمِ وَالنُّمُوّ. يُمْكِنُكَ أَنْ تُحاوِلَ مِنْ..
بناء المنتجات الرقمية
كيف تمكَّنت شركات التكنولوجيا الكبرى من تصميم منتجاتٍ ونشرها وتطويرها بحيث تحصد حبَّ ملايين العملاء حول العالم؟هذا الكتاب هو دليلٌ عمليٌّ لكيفيَّة تصميم المنتجات الرقميَّة وبنائها والتوسُّع بها إلى مستوى يحصدُ دائمًا رضى العملاء، وهو يتضمَّن قصصًا جمعَها المؤلِّف من بعض مديري المنتجات التي أحبَّها العملاء، وتُعدُّ بين الأكثر نجاحًا اليوم في عالم ال..
Layout
دليلٌ إرشاديٌّ للطلبة والمدرِّسين والمصمِّمين يوفِّر مقدِّمةً شاملةً لإنشاء مخطَّط التصميم، ويشمل خطواتٍ مفصَّلةً وأمثلةً عمليَّةً للبناء عليه. لقد أصبحت مهارة التعامُل مع مخطَّط التصميم مهارةً بالغةَ الأهمِّيَّة؛ فهي تدعمُ عمليًّا جميع جوانب التصميم الجرافيكيّ، وتُعدُّ أساسيَّةً في تصميم الكتب والمجلَّات.يتضمَّن الكتاب تحليلًا معمَّقًا للجوان..
Your Next Five Moves
خطواتك الخمس المقبلةهذا الكتاب هو دليلٌ عمليٌّ فعَّال، وهو يجمع ما بين مبادئَ واكتشافاتٍ مستمدَّةٍ من تجرِبة المؤلِّف. وتمثِّل منهجيَّته استراتيجيَّةً متكاملةً تصلح لرياديِّي الأعمال في الشركات الناشئة، وأيضًا للمديرين التنفيذيِّين في المنشآت القائمة. وتتألَّف هذه المنهجيَّة من خمس خطوات:الخطوة 1: احترِفْ فنَّ معرفة ذاتكالخطوة 2: احترِف المقدرة على..
100 Things Every Designer Needs to Know About People
أحد الأسباب الكامنة وراء التصميم هو أن نستقطبَ تفاعُلَ الناس. نريدهم أن يشتروا شيئًا ما، أو أن يقرأوا المزيد، أو يتَّخذوا إجراءً ما. غير أنَّ التصميم دون فهمِ ما يجعل الناس يتصرَّفون بالطريقة التي يسلكون بها هو أشبَهُ باستكشافِ مدينةٍ جديدةٍ دون خريطة: ستكونُ النتائج عشوائيَّةً مربكةً غير فعَّالة. يجمع هذا الكتاب أفكارًا ثاقبةً من بحوثٍ علميَّ..
Don't Make Me Think
طريقة بديهيَّة لتصميم مواقع إلكترونيَّةوتطبيقات ذكيَّة سهلة الاستخدام هذا الكتاب هو أحَد الكتب الكلاسيكيَّة في تصميم المواقع الإلكترونيَّة وتطبيقات الهواتف الذكيَّة، وهو معتمَدٌ على نطاقٍ واسع بين مصمِّمي المواقع والتطبيقات ومطوِّريها.يعدُّ هذا الكتاب دليلًا لتقييم سهولة الاستخدام، وهو يساعد على فَهْم مبادئ التنقُّل البديهيِّ (دون تفكير) مع وضْع..
Building a StoryBrand
الأمور التي يتناولها الكتاب:• العناصر السبعة للقصَّة التي يتجاوب كلُّ البشر معها.• السببُ الحقيقيُّ وراء عمليَّات الشراء التي يُجريها العملاء.• كيفيَّة تبسيط رسالة العلامة كي يفهمها الناس.• كيفيَّة إنشاء رسائل متناغمة على مختلف الوسائط، من كتيِّبات ورسائل ورقيَّة، مرورًا با..